In The Island of Earthly Delights findet sich ein alter Fischer, nach einem Schiffbruch, auf einer unbekannten Insel wieder. Auf der Suche nach einem Weg zurück nach Hause, muss er einige Rätsel lösen. (Spiel ist noch in der Entwicklung)
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Graphisch schön gemacht, aber die Steuerung ist echt übel.
Ich hoffe die Entwickler lesen die Kommentare in den Foren, damit sie wissen in welche Richtung sie entwickeln sollen.
Hab einen Kompass und rosa Blümchen im Säckchen und die Leiter hab ich auch schon erobert. Jetzt komm ich nicht mehr weiter. Schade, daß die Maus nicht erkennen läßt wo man agieren kann!
@Monchichi
Da bist du schon weiter wie ich, die Leiter war ich noch nicht oben. Kompass hat man glaube ich von Anfang an.
zur Leiter:
Der Walktrough ist leider nicht aktiv. In einem anderen Forum (englisch) konnte ich herauslesen, daß es noch ein rotes Rohr/ oder ne Pfeife (pipe) geben soll. Aber ich find da nix.
Die Gegenstände sind auch ziemlich versteckt. Ich gebe das mal auf und hoffe die bekommen das Spiel noch verbessert.
Ihr könnt dm Gespenst etwas geben!
was mach ich mit dem Spaten?
@ Nebucad
Bitte poste Tipps!
Gespenst:
Pfeife:mit Pilzen füllen und am Feuer anzünden, dann dem Typen mit dem Besen geben
ups
Pfeife gegeben, Kasten genommen, „Hampelmann“ im Haus unter der Leiter schnippt mit den Fingern und produziert Blumen, macht aber sonst irgendwie nix… komme hier nicht weiter – hat jemand einen Tipp?
klau ihm die socke
bin durch
@Nebucad
Und? Was hast Du mit dem Spaten gemacht? 😉
Die Kommentare sind leider wenig Hilfe.
Wenn man die Socke hat:
dann:
dann:
Dafür das ich erst gar nicht vorwärts gekommen bin, war das Ende dann überraschend kurz…
So geht´s weiter:
Voilá…
Fand das Spiel trotz der Startschwierigkeiten ganz witzig.
Ich finds auch sehr gelungen für eine Beta, auf der Homepage sagen sie ja dass alle ihre Kommentatoren meinten – „sieht gut aus aber ist langweilig weils keine Hints gibt was zu tun ist“ – das ändern sie jetzt noch. Dann freu ich mich aufs ganze Spiel 🙂